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Gris vert

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多分犬猿の仲


発掘幻水落書き。
無駄に大きくなってしまったのでたたみます…。
めっちゃ雑なのにこの大きさ……!

ルックとシーナって絶対仲良くなれなそう。と言う落書き。

シーナは、多分見た目通りの子なんだろうけど…。
シーナって特に良いとこ無しですよね……。え、何かあったっけ見せ所……無いよね。

御幸は何だかシーナをかなり過大評価していると思う(シーナに失礼)
あれ、日本語あってる?

チャラいようで何だかんだ将来の事や自分の役割とか一応考えていて、わりと周囲に気を配れて面倒見も良いといいな。意外と子供に人気とか。
ただし、物凄く気が利くわけでも明確な将来設計が有るわけでもない。
あくまで見た目のわりに(シーナに失礼)


何時も1人で仲間から一歩距離を置いてるルックが気になるシーナ。
一度きりの人生そんなつまんなそうな顔して過ごすのかよ。って思ってる。
見ていてイライラするから構う(?)

この設定で行くとルックがかなり引きこもりの暗い子になるんですが、実はルックって結構積極的に話に絡んできますよね。
まあ、役割の関係が大きいですが。

ササライ戦とか生き生きしてた気がするし…。
グリンヒル潜入とかもう…本当……楽しそうだったし(フィルター)……。
逃亡イベントの、優しいルックとか…も、本当、ルック……(思い出して悶える)
逃亡イベントは後が辛いから、優しさがすごく痛かった…る、ルックいっそ罵ってくれよ!みたいな。
や、Mっ気じゃなくてさ。本当…。

うん、やっぱりルック連れ回してないとめったにイベントには絡んで来ないかもね…。
御幸は常にパーティーにルック入れてたからいろんなイベントに絡んで来てくれたんですよね。
何の話だっけ。

そうだ。
3であんなことになってるわりに、それまではわりとルックなりに楽しそうに生きてる気がする。
思いの外笑うんだよね…。

でも御幸の幻水は仲間達と距離を取ろうとするルックを何とか無理矢理連れ回してやろうとするシーナに付き合わされる坊っちゃんといつの間にかルックと仲良くなっているビッキーで構成されています。


幻水も語り出すと止まりません。
ルックについてならスマイルの次に延々語っていられます。


以下発掘落書き。

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ルックのセリフが入っていないのは、多分後で考えようと思ったんだと思いますが、描いたのが数年前過ぎて今は何も思い浮かばなかったのでこのまま……。
しかし、今度パソコンで見て余りにも見苦しかったら…下げよう……。
こういう時携帯でしか確認できないと不安だ。



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